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| Estrategias
para optimizar el uso de los programas de Kids PC. |
| Mayra
Amsler |
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Ya
se habló en artículos anteriores de
los diferentes roles que desempeñan los maestros
de grupo o los facilitadores en el trabajo a realizar
en el laboratorio de cómputo. Se ha mencionado
también que debe existir una conexión
entre el trabajo en el aula y el trabajo en el laboratorio.
Los programas del Sistema Kids PC™
son una alternativa para construir esta conexión;
elaborados de acuerdo al programa establecido por
la SEP, si la escuela utiliza dichos programas como
base, pueden convertirse en un buen apoyo didáctico
a condición de que se utilicen con las estrategias
adecuadas. |
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Los
programas tienen la gran ventaja de poder configurarse
de acuerdo a los objetivos de la sesión.
Es decir, se puede seleccionar el grado de dificultad,
los elementos con los que se quiere trabajar, diversas
formas de evaluar el aprendizaje; se pueden seleccionar
las fases que se adecuen mejor al objetivo. Será
importante siempre distribuir el tiempo de la sesión
para poder realizar varias actividades y registrar
los resultados del trabajo de los chicos. |
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Es
importante que el facilitador tenga el apoyo del
maestro de grupo, conozca los temas a trabajar por
trimestre, bimestre, o en forma mensual, para evitar
perderse en actividades sin sentido, con riesgo
además de provocar que los chicos se aburran,
y que las sesiones o clases de cómputo sean
poco atractivas tanto para el maestro de grupo como
para los alumnos. |
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Uso
de los materiales |
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Acompañando
a los programas de Kids PC™, existen
una serie de materiales de apoyo, tanto para el
maestro como para que el chico trabaje. |
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Fichas descriptivas: Proporcionan
al usuario una idea general de los contenidos
de cada programa, sus posibles usos y aplicaciones,
así como los requerimientos básicos
de los alumnos para poder trabajar con los
mismos de manera breve y clara. |
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Guías
de aplicación: Contienen propuestas
específicas dirigidas al profesor para
trabajar una sesión. Establecen una
pauta para el maestro, que le indica paso
a paso como organizar una sesión en
base al programa seleccionado, se especifican
los materiales a utilizar y opciones de actividades
que pueden acompañar al uso del programa
durante una o varias sesiones. |
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Aún cuando no existen guías
para cada programa, se presenta una gama de
estrategias que con la creatividad, experiencia
y práctica del maestro puede aplicar
con otros programas y con otros temas. Algunas
de estas guías proporcionan una forma
global de trabajar con una serie de programas.
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Guías
de trabajo: Existe un gran número
de guías de trabajo que están
dirigidas a los alumnos, contiene ejercicios
precisos para desarrollar durante y después
del trabajo con los programas de Kids
PC™. Esto ayuda a complementar
la actividad de aprendizaje de los chicos,
la sesión en sí y a lograr los
objetivos que se buscaban de una manera más
específica. |
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Con
la utilización de estos materiales se pretende
aprovechar al máximo los recursos y, además,
que los resultados obtenidos del trabajo en el aula
sean de utilidad tanto para los alumnos como para
el profesor. |
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Diversificar el uso |
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Con
objetivos bien definidos puede diversificarse el
uso de los programas, ya que un solo programa podría
ser utilizado en diferentes grados y con diferentes
fines; podría utilizarse para presentar,
ejercitar o evaluar un tema. También podría
utilizarse un mismo programa en diferentes grados,
con un nivel de dificultad adecuado a las características
de cada grupo. Esto evita la repetición de
los programas, el tedio que esto puede provocar
en los alumnos y el desorden que puede darse en
la sesión. Mientras más claro sea
para el profesor y los alumnos qué y cómo
han de trabajar, mejores resultados se obtendrán.
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En
el inicio, planear una sesión puede parecer
trabajo extra, pero conforme se avanza y se van
desarrollando habilidades, los resultados darán
orden, ahorro de energía y resultados gratificantes,
los chicos se mostrarán más receptivos.
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Revisemos
paso a paso |
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Una
planeación específica haciendo
enlace entre los temas y los programas que
apoyarán a los mismos. La planeación
es un trabajo que debe darse en conjunción
con el maestro de grupo, quien conoce el nivel
en que se encuentran sus alumnos, los temas
que se están viendo y las diferentes
necesidades que tienen. |
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Ejemplo:
En segundo de primaria, durante el primer
bimestre los niños trabajarán
con los órganos de los sentidos. El
Sistema Kids PC™ tiene los
programas para estudiar cada uno de ellos.
Se planea el trabajo en el laboratorio de
computación, destinando las siguientes
sesiones al trabajo con dichos programas. |
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Después
de haber establecido esta relación,
se fijan objetivos específicos para
determinar si el trabajo en la computadora
será una presentación del tema,
una ejercitación o el cierre del mismo.
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Haciendo
referencia al ejemplo del inciso anterior,
se revisan los contenidos de los programas
de los Sentidos y se adecuan a las necesidades
específicas del grupo, (recordar que
existe la posibilidad de modificar, a través
de los editores, la información que
el programa despliega) según el uso
determinado: presentación, ejercitación
o cierre. |
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El siguiente paso, será planear actividades
que enriquezcan el aprendizaje de los chicos,
para esto puede apoyarse en una guía
de aplicación y una de trabajo y seguir
las sugerencias que presentan las mismas. |
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Es
importante determinar cuál será
la dinámica de trabajo, para que los
chicos tengan los conocimientos previos necesarios,
lleguen al laboratorio con el material que
van a necesitar e incluso, con una idea clara
de la actividad a realizar. Puede ser de gran
utilidad que los chicos continúen con
alguna actividad sobre el tema, en su salón
de clases, para reafirmar. Con esto se despierta
el interés y entusiasmo además
de que, a la par, se optimiza el tiempo y
se mejoran los aprendizajes. |
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Conclusión |
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Al tener una sesión más ordenada se
alcanzan metas, nuestros estudiantes se motivan,
se incrementa el aprendizaje significativo, se optimiza
el uso de los recursos y sin duda se despierta el
interés por el uso y aprendizaje con la computadora.
El chico va estableciendo una conexión entre
lo que hace con un programa, a través de
la computadora y de esta manera descubre la utilidad
de ambos. |
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Como se observa, el papel del maestro para planificar
y diseñar la estrategia es una prioridad,
las dinámicas de trabajo improvisadas, provocan
desorden, falta de interés y un bajo rendimiento.
Estamos conscientes de que, en muchas ocasiones,
esta tarea corresponde al facilitador, quien cuenta
con poca o nula asesoría y/o acompañamiento
del profesor de grupo y que además suele
tener una carga de trabajo excesiva atendiendo a
otros niveles de la misma institución (en
algunos casos el maestro de cómputo trabaja
a la par con secundaria e incluso preparatoria). |
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¿Cómo
motivar e involucrar a los maestros de grupo en
todo este proceso? De antemano se sabe no es una
labor sencilla, pero el maestro de cómputo
puede motivar poco a poco a sus compañeros
a participar en forma activa en la planeación
de la sesión; puede proponer en un primer
momento que elijan el programa en conjunto y que
sugieran los temas que quiere tratar con el mismo.
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En
un segundo acercamiento puede invitarlo a revisar
dicho programa para determinar de una manera más
específica qué uso le dará
y cuál configuración es la más
adecuada, el maestro puede hacer una revisión
rápida en el manual o la página de
los materiales antes mencionados y sugerir al maestro
alguna estrategia específica. |
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Esta
tarea tomará tiempo y dedicación pero
se considera que vale la pena el esfuerzo. Conseguir
que el trabajo se realice en equipo propiciará
una comunicación continua, un nuevo enfoque
del uso de la computadora en el quehacer diario
de la docencia. |
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Es
importante que el maestro descubra que puede acercarse
a nuevos temas, utilizando los programas como una
herramienta más dentro de su jornada de trabajo. |
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Con
las propuestas planteadas en este artículo,
se espera que el maestro adquiera una visión
más clara de lo que puede lograr al optimizar
el uso de los programas que forman Kids PC™.
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Se
resalta la planeación, el trabajo en equipo,
y apoyarse en los materiales antes mencionados. |
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La
práctica le dará cada vez más
posibilidades al usuario para desarrollar estrategias
que permitan aprovechar al máximo el Sistema
Kids PC™ en sus escuelas. |
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